Elektroodpady, sztuczna inteligencja i gry

Exploring the intersection of e-waste, artificial intelligence, and gaming. Insightful analysis with a focus on environmental, social, and governance aspects.

Żeby grać, przesuń w dół 👇🏻👇🏻👇🏻

Ponieważ najlepszą formą nauki jest zabawa (ale niekoniecznie najlepszą formą zabawy jest nauka) proponuję 3 wersje gier retro dotyczących elektroodpadów. Zasada jest prosta – łap elektrośmieci, uważaj na odpady radioaktywne i biologiczne. Wszystkie gry powstały na podstawie takiego samego polecenia.

Żeby było jasne – najważniejszą nauką jest to, że AI potrafi już w gry w stylu lat 80-tych.

Bo w pracy nie gramy w gry, ale testujemy nowoczesne rozwiązania kompetytywne pomagające w alternatywny sposób rozszerzać grupy docelowe i dywersyfikować interesariuszy.

Bartosz Lewicki, trustedone

Swoją drogą, kiedy AI w tworzeniu gier dogoni współczesne produkcje?


Wersja OpenAI

[ewc_pixel]


Wersja Anthropic

[ewaste_collector]


Wersja Google

[eko_lapacz]


Która wersja jest najbardziej grywalna?

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Udostępnij: